HAL大阪でゲームプランナーを目指しています。 ゲーム制作、DJ、イベント運営、サブカル系バーでの現場経験を通して、「人が面白がる瞬間」を考えています。 ゲーム、店、イベント、広告 日常にある体験設計のヒントを拾いながら、 企画や遊びの構造について書いていきます。